近日,据AMD高级副总裁、计算与图形业务部总经理Jack报道 Huynh透露,AMD已秘密研发FSRR(FidelityFX Super Resolution)最新版本的技术——FSR 4,新版本将全面支持基于人工智能的帧生成和插帧技术,标志着AMD在超分辨率技术上的又一次飞跃。
过去,AMDFSR技术在市场上与NVIDIADLSS技术形成了激烈的竞争态势。
特别是FSR进入第三代后,虽然仍保持着相当大的竞争力,但帧生成技术与DLSS的差距逐渐显现。
对此,Jack Huynh坦言,FSR 2和FSR 3不是AMD的最终目标,而是一种快速响应市场的过渡性产品。他强调,AMD早就意识到了这一现状,大约一年前就开始了基于AI的全新FSR技术研发。
FSR 4的推出无疑将大大提高AMD在游戏性能和用户体验方面的竞争力。该技术通过人工智能帧生成和插帧,不仅可以有效地提高游戏帧率,而且可以显著延长笔记本电脑和手持设备上的电池寿命,为玩家带来更流畅和持久的游戏体验。
值得注意的是,FSR 4的推出也意味着AMD在硬件架构上可能会有新的变化。据推测,RDNA 4架构可以增加独立的Tensor张量核心,以更有效地支持FSRR 4.AI帧生成技术。这一变化将使AMD在技术上更接近甚至超越NVIDIA的DLSS技术,给玩家带来更多惊喜。
然而,FSR 4的先进特性也意味着它可能不会直接应用于现有的AMD显卡,这意味着玩家可能需要等待新一代显卡的发布来体验FSR 4带来的卓越性能。
另一方面,NVIDIA的DLSS技术也在不断发展。虽然下一代DLSS的消息尚未公布,但市场普遍预期RTX 预计50系列显卡将配备DLSS 4.0技术,AMDFSRR, 4形成更加激烈的竞争态势。
负责编辑:振亭
文章内容报告
还没有评论,来说两句吧...